Tetris kifayət qədər sadə, lakin asılılıq yaradan bir oyundur. Onun məqsədi düşən blokları elə tənzimləməkdir ki, onlar möhkəm üfüqi xətlər təşkil etsinlər. Boşluğu olmayan hər bir xətt yox olur, bu da sizə oynamağa davam etməyə və yeni xallar qazanmağa imkan verir. Alimlər deyirlər ki, Tetrisin asılılıq yaradan sadəliyi onu potensial olaraq güclü bir müalicəyə çevirir. Karolinska Universitetinin professoru Emili Holms uzun illər oyunun tibbi aspektlərini öyrənməyə sərf edib. Mütəxəssis bildirib ki, müxtəlif formaları, rəngləri və hərəkətləri ilə Tetris, məsələn, sayma tapşırıqlarından və ya viktorina oyunlarından qat-qat yaxşı işləyir.
Travma sonrası stress pozğunluğu
Oksford Universitetinin professoru Holms və həmkarları Tetrisin travmatik hadisələrin psixoloji nəticələrinin öhdəsindən gəlməyə kömək etdiyini göstərən araşdırma aparıblar. Bir qrup alim Böyük Britaniyanın əsas xəstəxanalarından birinə yol qəzalarından sonra şok vəziyyətində yerləşdirilən xəstələrə oyun terapiyası təklif edib. Əvvəlcə qurbanlardan qəzanı təfərrüatı ilə təsəvvür etmələri, sonra isə Nintendo konsolunda Tetris oynamağa başlamaları istənilib. Məlum oldu ki, cəmi 20 dəqiqə oynamaq insanların diqqətini yayındırıb və travmatik xatirələrin formalaşmasına mane olub. Emili Holms izah etdi ki, belə bir vəziyyətdə olan bir insan çox vizual konsentrasiya tələb edən bir şeylə məşğul olarsa, bu, hadisə ilə bağlı xatirələrin formalaşması prosesini pozmağa və ya hətta əngəlləməyə kömək edir. Professor aydınlaşdırdı ki, terapiya qəzadan sonra altı saat ərzində başlamalıdır. Araşdırma, Tetris terapiyası təklif edilən xəstələrin Tetris oynamayanlara nisbətən ağrılı xatirələrdən daha az əziyyət çəkdiyini göstərdi. İşdə ümumilikdə 71 nəfər iştirak edib və mütəxəssislər gələcəkdə tədqiqatları davam etdirməyi planlaşdırırlar.
İtalyan alimləri video oyunların dağınıq sklerozdan əziyyət çəkən insanlar üçün faydalı olduğunu müəyyən ediblər. Tədqiqata Romadakı Sapienza Universitetinin Nevrologiya və Psixiatriya Departamentindən Dr Laura De Giglio rəhbərlik edib. Onun komandası “Dr. Kawashima’s Brain Training” kompüter oyunundan istifadə edərək xəstələri reabilitasiya etmək üçün bir üsul hazırlayıb. Məntiqi problemləri həll etməyinizi, bununla da beyninizi məşq etməyinizi tələb edən bu oyun ilk dəfə 2005-ci ildə Nintendo konsolunda buraxılıb. Tapşırıqlar yapon nevroloqu Ryuta Kavaşimanın tədqiqatı əsasında hazırlanıb.
Obsesif istəklər
Plimut Universiteti və Kvinslend Texnologiya Universitetinin alimləri müəyyən ediblər ki, Tetris oynamaq xəstələrə alkoqol, qəhvə və siqaret üçün obsesif istəklərinin öhdəsindən gəlməyə kömək edə bilər. Bunun üçün alimlər 31 tələbədən ibarət bir qrup tələbədən gün ərzində gənclərə o anda qəhvə, spirt və ya siqareti nə qədər istədiklərini qiymətləndirmək üçün SMS göndərilən bir təcrübədə iştirak etmələrini istəyiblər. Bundan əlavə, tələbələr cinsi əlaqə də daxil olmaqla müxtəlif fəaliyyətlər haqqında məlumat verdilər. Tetris oynayarkən diqqətlərinin yayınmaması üçün on beş iştirakçıya iPod da verildi. Məlum olub ki, video oyun bu tələbələrə bir müddət pis vərdişlərini unutdurmağa kömək edib. Professor Ceki Andrade bunu onunla izah etdi ki, obsesif istəklər həm də arzulananın vizuallaşdırılması ilə müşayiət olunur. 15 iştirakçıda beynin vizualizasiyadan məsul olan bölgələri Tetris tərəfindən tutuldu və insanlar eyni vaxtda istədiklərini təsəvvür etməkdə və oynamaqda çətinlik çəkdilər.
Ambliyopiya
Bir neçə il əvvəl aparılan başqa bir araşdırma, Tetrisin uyğunlaşdırılmış versiyasının ambliopiyaya kömək edə biləcəyini göstərdi. Oyun hər iki gözü birlikdə işləməyə öyrədəcək, halbuki ənənəvi terapiyada daha güclü göz xüsusi okklyuzivlərlə örtülür. McGill Universiteti ambliopiyası olan 18 yetkin üzərində eksperimental müalicəni sınaqdan keçirdi. Doqquz iştirakçıya bir gözü yalnız düşən obyektləri, digəri isə yalnız yalançı obyektləri görməsi üçün hazırlanmış xüsusi video eynəklər verildi. Xəstələr iki həftə ərzində bu dəyişdirilmiş Tetris oynadılar, doqquz nəfərdən ibarət nəzarət qrupu isə bu müddət ərzində xəstələrin “dominant” gözləri okklyuzerlərlə örtülmüş adi versiyanı oynadılar. Birinci qrupda irəliləyişlər ikinciyə nisbətən daha nəzərə çarpırdı və ikinci qrup video eynəklərdən istifadə edərək terapiyaya “keçdikdə” bu qrupdakı xəstələrin görmə qabiliyyəti də əhəmiyyətli dərəcədə yaxşılaşdı.
Tetris nisbətən sadə, lakin cəlbedici video oyunudur. Məqsəd düşən blokları üfüqi sıralarda bir-birinə uyğunlaşdırmaq üçün sıralamaqdır. Boşluqları olmayan mükəmməl bir xətt çəkildikdə, o, yox olacaq və daha çox oyun və xal toplamaq üçün yer açacaq. Alimlər deyirlər ki, Tetrisin potensial olaraq güclü terapevtik vasitəyə çevrilməsi onun immersiv sadəliyidir.
BBC